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よくある質問

はい! ご購入いただいた『Towerborne』のゲームプレビュー版およびアーリーアクセス版は、『Towerborne』プレミアム本編発売時に自動的にスタンダード版に移行します。
ファウンダーズパックの限定報酬、キュリオのアンロック、プレミアムストアアイテムはすべて保持できます。

また、パックに含まれる、またはアーリーアクセス期間中に購入した Belfry Bucks の金額に基づいて、ステップストーンと呼ばれる通貨を受け取ります。ステップストーンはゲーム内で「レア・アスペクトのチェスト」「鍛造素材のチェスト」「スピリット ダストのチェスト」または「リツの大袋」と交換できます。

『Towerborne』がライブサービス型からプレミアム体験へと移行するのに伴い、ファウンダーズパックに含まれる毎月の定期ボーナスは終了します。パックに含まれるすべてのコア報酬と限定アイテム、および過去に付与された毎月のボーナスはそのまま所有でき、継続的な課金なしでその価値が維持されます。なお、12 月と 1 月分のファウンダーズ月間ボーナスは、ローンチ時に遡って付与されます。

  • 新たなスタートに向けた進行状況のリセット
    ワールドマップが完全に更新されたため、マップの進行状況はリセットされます。しかしご安心ください。アーリーアクセスからのキャラクターの進行状況は継続され、育てたエースを使ってまったく新しいキャンペーンストーリーを開始できます。最高の体験をしていただくために、新しいセーブデータで最初からすべてを体験していただくことをお勧めします。
  • 限定アイテムはそのまま維持されます:
    ファウンダーズパックのコスメティックはアーリーアクセスファウンダー限定のままとなり、本編発売後の新しいインベントリに残ります。さらに、獲得済みおよび入手可能な非限定のファウンダーズ月間ボーナスはすべて新しいインベントリに移行されます。なお、購入済みの Belfry Bucks はすべて 2026 年 2 月 26 日にステップストーンへ移行します。
    アーリーアクセスから本編への移行時、キュリオの進行状況とリツの残高も保持されます。

プレミアムコスメティックストアと Belfry Bucks は 2026 年 2 月 26 日に終了します。プレイヤーの皆様には、それまでに残りの Belfry Bucks 残高を消費することをお勧めします。ゲーム本編の発売時には、プレミアムコスメティックストアの全アイテムと、その他多数の商品がゲーム内のリツショップに移動します。プレミアム通貨 Belfry Bucks の代わりに、プレイ通貨リツが導入されます。Belfry Bucks 残高は直接リツ残高に変換されず、ファウンダーにはステップストーンと呼ばれる専用移行通貨が付与されます。アカウントには、アーリーアクセス期間中に獲得した 500 Belfry Bucks ごとに自動的に 1 ステップストーンが付与されます。

ステップストーンの目的は、ファウンダーが新キャンペーンでインベントリを強化する手段を選択できるようにすることです。プレイヤーはステップストーンを「レア・アスペクトのチェスト」「鍛造素材のチェスト」「スピリット ダストのチェスト」または「リツの大袋」に使用でき、エース用のより素晴らしいコスメティックをアンロックできます。

アーリーアクセスおよびゲームプレビュー期間中のコミュニティの声を受け、プレイヤーの皆様のご要望に沿った完全なプレミアム体験をお届けするため、無料プレイモデルを廃止しました。具体的には:

  • 買い切り: 『Towerborne』はスタンダード版とデラックス版を発売し、すべてのコアコンテンツを一括提供します。
  • ライブサービス特有の反復作業なし: 継続的な課金システムを排除し、充実したストーリー主導型キャンペーンと繰り返し遊べる協力プレイコンテンツに焦点を絞りました。

アーリーアクセスおよびゲームプレビュー期間中のコミュニティの声を受け、プレイヤーの皆様が継続的な課金システムのない完全で洗練された体験を求めていると分かりました。プレミアム型への移行により、本編を完結した形でお届けできます。ライブサービス特有の反復作業も、課金優遇システムも一切なく、『Towerborne』の最高の姿をお届けします

ファウンダーズパックは、開発段階で『Towerborne』形成に協力してくださった初期サポーターの皆様に特別に提供されたものです。本編ゲームの発売に伴い、これらのパックはお求めいただけなくなります。本プロジェクトを共に歩んでくださったすべての方々へ感謝申し上げます。皆様からのフィードバックのおかげで、今の『Towerborne』が実現しました!

本作ではマッチメイキングは提供されなくなりました。オンライン協力プレイはプラットフォームのフレンド招待でサポートされます。マルチプレイを行うには、一部のコンソールではプラットフォーム固有のサブスクリプション (別売り) が必要になる場合があります。

ゲーム本編の発売に伴い、クロスプレイのサポートは終了します。また、プラットフォームアカウントをリンクしてプラットフォーム間で進行状況を共有することもできなくなります。すでにアカウントをリンクしている場合、ローンチ時の進行状況は各プラットフォームに転送され、各プラットフォームで個別にプレイを継続できます。Xbox Play Anywhere のサポートは継続されます。Xbox Play Anywhere の詳細については、www.xbox.com/ja-JP/games/xbox-play-anywhere をご覧ください。